| My Posts: 6 Comments: 0 Create on 14/7/2008 Updated on 31/7/2008 Subscribe to the blog |
| |
| | | | Code Geass - Code Geass: Lelouch of the Rebelion (TV)- kategorie: dramat, mecha, science fiction, militarne. Akcja tego anime toczy się w niedalekiej przyszłości (rok 2010) w czasach gdy imperium brytyjskie zostało jedną z największych potęg militarnych na całym świecie, a także podbiła Japonię, której nadano nową nazwę: Area 11 (Strefa 11). Japończyków nie uznawano za prawowitych mieszkańców tych terytoriów, a ich samych nazywano 11-strefowcami. Na najwyższym szczeblu w tym państwie stali brytyjczycy. Właśnie w tych czasach do szkoły uczęszczał 17 letni chłopiec: Lelouch. Przez przypadek został wplątany w akcje, którą zorganizowali japońscy terroryści: mianowicie przewozili oni pewien ładunek, który miał zawierać bardzo trujący gaz. Jednak brytyjskie wojsko za pomocą Rycerzy Mroku (robotów, w którym siedział żołnierz i nim sterował). Jednak okazało się, że ładunkiem nie był trujący gaz, jednak dziewczyna, którą Lelouch postanowił uratować. Podczas ucieczki Lelouchowi zadzwonił telefon i żołnierze odkryli ich kryjówkę. Podczas gdy Żołnierz celował w naszego bohatera i już miał z niego strzelić dziewczyna osłoniła go własnym ciałem. Jednak z niewyjaśnionych przyczyn pojawił się w jego głowie głos tej dziewczyny mówiący, że może ona go uratować (pamiętajmy, że nie żyła) ale tylko pod jednym warunkiem: mianowicie powiedziała, że w przyszłości będzie on musiał coś dla niej zrobić. Lelouch się zgodził. W tym czasie żołnierz znów wycelował w Leloucha, jednak on na niego spojrzał i rozkazał mu się zabić. Na co on odpowiedział:"Tak mój panie" i strzelił sobie w głowę wraz z całym oddziałem. Tak właśnie zaczyna się historia Leloucha. Ważnym elementem tej opowieści jest fakt, że jest on brytyjczykiem, natomiast będzie działał na rzecz Japonii. W późniejszych odcinkach dowiecie się dlaczego Niech nie zmyli was ten opis. Pewnie możecie sobie pomyśleć, że to jest dołujące anime, że jest dużo przelewu krwi itp. Jeśli tam myślicie, to bardzo się mylicie. W tym anime jest dużo miłości, śmiesznych scen, a kreska jest bardzo śliczna, postacie zresztą też. Nie jest to mroczne anime.
| |
| |
| | Clannad - japońskie anime, którego producentem jest studio Kyoto Animation. Powstał na podstawie gry typu visual novel. Pierwszy odcinek miał swoją premierę 4 października 2007 a gra 28 kwietnia 2004. Mimo iż było zaplanowane 24 odcinki, to jednak twórcy postanowili zmniejszyć ilość odcinków do 22 + extra odcinek pt. "Summer Event" Po skończeniu się serii, studio tworzące anime Clannad zapowiedziało nową serię: nie wiadomo kiedy powstanie i ile będzie miała odcinków.
Postacie:
Okazaki Tomoya - główny bohater serii. Na początku zostaje pokazany jako człowiek o twardym charakterze, który nie chce mieć dziewczyny.
Nagisa Furukawa - główna bohaterka Clannad, prawdopodobnie podkochuje się w Okazakim.
Fuko Ibuki - siostra pani Ibuki. Jest w śpiączce od czasu wypadku w którego wyniku wpadła pod samochód.
Kotomi Ichinose- przyjaciółka Okazakiego z lat dzieciństwa.
Kyou Fujibayashi- silna osobowość, która wie czego chce.
Ryou Fujibayashi- nieśmiała, zupełne przeciwieństwo swojej ruchliwej siostry.
Tomoyo Sakagami- niezwykle silna.
| |
| |
| | Sakura Kinomoto jest księżniczką królestwa Clow, którego władcą jest jej starszy brat Touya. Jej przyjaciel z dzieciństwa, Syaoran, jest młodym archeologiem. Pracuje przy wykopaliskach ruin niedaleko miasteczka. Pewnego wieczoru Sakurę przyzywają do ruin dziwne dźwięki. Zdziwiony Syaoran idzie z Sakurą do wnętrza ruin, gdzie odkrywają tajemniczy symbol. Gdy księżniczka dotyka go, ziemia zaczyna się trząść i na plecach Sakury pojawiają się skrzydła. Syaoran w ostatniej chwili ratuje [[księżniczkę, jednak jej skrzydła zamieniają się w pióra, które odlatują i znikają. Na zewnątrz wykopalisk pojawiają się tajemniczy żołnierze, atakujący mieszkańców. Sakura wygląda, jakby uleciało z niej życie. By ją uratować Syaoran zostaje wysłany przez maga królestwa Clow Yukito do Wiedźmy Wymiarów. W tym samym czasie w innym świecie, mag Fay D. Flourite postanawia, że nie może zostać dłużej w swoim rodzinnym królestwie i także wyrusza do Wiedźmy Wymiarów. W kolejnym świecie młody zapalczywy samuraj Kurogane zostaje siłą wysłany przez swoją księżniczkę Tomoyo do Wiedźmy Wymiarów, by poznał czym jest prawdziwa siła. Cała czwórka spotyka się u Wiedźmy Wymiarów - Yuuko. Spełnia ona życzenia ludzi, żądając za to równowartej zapłaty. Trójkę wędrowców, mimo że mają różne cele, łączy jedna potrzeba - podróżowania po różnych światach. Syaoran chce zebrać rozpierzchnięte pióra Sakury, które są wspomnieniami jej duszy, Fay uciekł ze swojego kraj przez królem Ashurą i nie chce wrócić do swojego świata, a Kurogane chce wrócić do swojego kraju. W zamian za możliwość podróżowania, którą daje im białe zwierzątko-maskotka Mokona Modoki, Fay oddaje swój magiczny tatuaż, Kurogane miecz Ginryuu, a Syaoran więź łączącą go z Sakurą. Oznacza to, że nawet jeśli księżniczka Sakura odzyska wszystkie pióra, to wspomnienia o nim zostaną utracone. Nasi bohaterowie od tej pory wyruszają na podróż między światami, poszukując piór Sakury.
Wędrując pomiędzy światami, poznają wiele przyjaciół i wrogów. Często spotykają też osoby poznane w innym świecie, o tej samej duszy i ciele, ale będące innymi osobami. Fabuła wydaje się z pozoru banalna i nieskomplikowana, jednak z czasem coraz bardziej wciąga i stawia coraz więcej pytań.
| |
| |
| | Ouran High School to liceum dla dzieci ludzi bogatych. Wnętrze szkoły urządzone jest z niezwykłym przepychem, wszędzie wiszą szklane żyrandole, porozkładane są czerwone dywany, po których przechadzają się młodzieńcy w mundurkach i śliczne dziewczęta w żółtozłotych sukniach. Raz na jakiś czas szkoła przyjmuje jednego niezwykle zdolnego ucznia, którego nie byłoby stać na uczęszczanie do tego miejsca. Tym uczniem zostaje Haruhi Fujioka. Od razu pierwszego dnia trafia na Host Club, klub złożony z sześciu przystojniaków reprezentujących odmienne typy urody ("dziki", "odrobinę diabelski", "książęcy", "cool" i "lolita boy"), których celem jest zapewnianie uczennicom rozrywek - pogawędek przy herbacie i dotrzymywania towarzystwa. Każdy z nich, jak się później okaże, chodzi wszędzie z różą, by czarować przypadkowo napotkane dziewczęta. Haruhi przypadkiem tłucze wartą ¥8,000,000 wazę, a ponieważ nie ma jak za nią zapłacić musi dług odpracować. "Król" odkrywa, że jeżeli zamienić niegustowne okulary na soczewki, a brzydki, wytarty sweter na warty fortunę mundurek, Haruhi staje się niezwykle przystojnym młodzieńcem. Pojawia się jednak problem, bo to wcale nie jest chłopak - odkrywają, że ich nowy nabytek to w rzeczywistości dziewczyna (dość dziwna, a na pewno różna od tych uczących się w Ouran - nie interesują ją romansy, nie boi się robaków, jest raczej sceptycznie nastawiona do życia). W końcu Host Club decyduje ukrywać ten szczegół przed innymi. Oficjalny powód jest taki, że przecież dziewczyna musi odpracować wazę, ale trudno się nie zorientować jak wielką przyjaźnią darzą ją inni...
| |
| |
| | Akcja toczy się w alternatywnym świecie, bardzo podobnym do naszego, w roku 1914. Technologia jest zasadniczo analogiczna do istniejącej wówczas w świecie rzeczywistym, zatem brak komputerów czy internetu, choć istnieją np. pociągi i telefony.
Podstawową różnicą między dwoma światami jest istnienie alchemii, która jest formą nauki. Wszelkie wynalazki i postęp pochodzą właśnie z tej dziedziny. Wymaga ona dużej wiedzy i zdolności. Jak każda nauka i alchemia rządzi się swoimi prawami, podstawowym jest zasada równowartej wymiany: aby coś uzyskać, należy w zamian poświęcić coś o tej samej wartości. Alchemia wykorzystywana jest zarówno w dobrych celach, takich jak tworzenie i ratowanie, jak i złych - niszczenie i zabijanie. Dlatego istnieją specjalne jednostki wojskowe, w których szkoleni i zatrudniani są wyselekcjonowani najlepsi alchemicy, których podstawowym zadaniem stało się wspomaganie żołnierzy podczas konfliktów zbrojnych. Nazywani są oni państwowymi alchemikami, z racji swych unikatowych umiejętności każdy z nich już na początku swej kariery otrzymuje stopień równy stopniowi majora.
Głowni bohaterowie to bracia Edward Elric i Alphonse Elric, mieszkający sami z matką Trishą, ponieważ ojciec, Hohenheim – poważany alchemik – opuścił ich, gdy byli mali. Jako początkujący alchemicy odnosili pewne sukcesy w alchemii. Pewnego dnia ich matka zachorowała, a niedługo potem zmarła. Transmutacja ludzi była niezbadaną, niebezpieczną dziedziną alchemii i była surowo zakazana przez prawo. Mimo to, Edward i Alphonse zdecydowali się na podjęcie ryzyka i przywołanie matki do życia.
Wynik ich działania okazał się tragiczny dla obu braci, mających wówczas odpowiednio 11 i 10 lat. Transmutacja zakończyła się porażką. Bracia otworzyli tzw. Bramę - twór widziany tylko przez tych, których dotyczyła ekstremalna wymiana; interpretowana jako wrota śmierci - która w myśl zasady równowartej wymiany zabrała lewą nogę Edwarda, a Alphonsa wciągnęła w całości w siebie. Edward chcąc ratować Alphonsa, w ostatniej chwili poświęcił swoją prawą rękę, aby zatrzymać duszę brata - udało mu się ją osadzić w starej zbroi stojącej nieopodal kręgu, który nakreślili.
| |
| |
|